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發(fā)布時間:2012-06-02 12:11 來源:逗游網(wǎng) 作者:第三方
近期,暢游次世代計劃GAME+發(fā)布了其品牌下首款次世代回合網(wǎng)游《桃園》,并啟動公測。就此正式拉開了2012次世代網(wǎng)游序幕。從目前《桃園》公測的人數(shù)和源自百度的統(tǒng)計,人氣還是相當火爆。在同質(zhì)化的今天,《桃園》可謂是今年第一款較為成功的回合制網(wǎng)游,其背后的秘密正是來自于其“次世代”的概念。
(圖1)桃園公測火爆場景
次世代概念獲得玩家認可
《桃園》是用虛幻3引擎開發(fā)的一款回合制游戲。在推出伊始就主打“次世代”品牌,并非傳統(tǒng)的3D回合制定位。雖說“次世代”概念高端,要獲得玩家真正認可那才是王道?!短覉@》公測至今,市場反響良好。玩家表示游戲有諸多革新玩法,在同質(zhì)化的今天可謂是一款佳作,而業(yè)內(nèi)表示這款游戲是誠意之作?!短覉@》的次世代定位可以說基本獲得了玩家的認可。
(圖2)桃園高端氣質(zhì)符合次世代概念
(圖3)高端硬件廠商和桃園合作
終結(jié)回合同質(zhì)化 迎來新回合
中國回合發(fā)展10年歷程,如今已經(jīng)進入了一個盤整期。雖說有大量的回合游戲沖入市場,但玩家并不為此買單,愈演愈烈的同質(zhì)化現(xiàn)象正在將我國回合游戲打入低估?!短覉@》的推出無疑是一副藥,重新喚醒了我國回合游戲市場。當玩家體驗了《桃園》后,2D向3D進化的畫面、沒有30秒設定的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及龐大的將星列傳主線任務,這些玩法從視覺到感官都給玩家?guī)砹饲八从械男迈r感?;蛟S大家需要慢慢適應,但值得肯定的是,回合同質(zhì)化的時代已經(jīng)過去,回合制真正迎來了屬于自己的“次世代”篇章。
(圖4)桃園精美的3D畫面
成功不全是因為創(chuàng)新
一直有人說同質(zhì)化是死路一條,只有創(chuàng)新才能成功。真的是這樣么?近幾年,國內(nèi)眾多廠商試水3D回合,并打出創(chuàng)新牌,結(jié)果得到的只是一場空。只追逐創(chuàng)新,忽視用戶的體驗感成為了諸多新游的通病。
《桃園》制作人沈力航在之前媒體專訪時就表示過,《桃園》是一款經(jīng)得起玩家考驗的游戲,因為這款游戲不但凝結(jié)了團隊中諸多伴隨回合制發(fā)展一路走來的開發(fā)人員的心血,同時還是款幾年來不斷聽取玩家意見而規(guī)劃出來的高品質(zhì)游戲?;蛟S你看到的是虛幻3影院級的畫面、ATB不讀秒的戰(zhàn)斗以及全屏召喚技震撼的效果,但只要你仔細品味其中,你會發(fā)現(xiàn),簡介的UI,舒適的操作以及諸多設定都會讓你感到舒暢,從點點滴滴中找回了真正的游戲本源。
(圖5)桃園到處充滿著愜意情調(diào)