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發(fā)布時(shí)間:2025-06-03 10:11 來源: 作者:未知
近日,部分《怪物獵人:荒野》玩家反饋,游戲在更新最新補(bǔ)丁后,由于著色器編譯并不是在啟動(dòng)游戲時(shí)進(jìn)行,而是發(fā)生在游玩期間,因此導(dǎo)致 CPU 負(fù)載提升,只有等著色器編譯完成性能才能穩(wěn)定下來。
針對(duì)這一問題,官方給出的解決辦法就是刪除著色器緩存文件。
A卡用戶
右鍵你的桌面,打開AMD軟件:Adrenalin Edition
進(jìn)入“游戲”下的“全局游戲體驗(yàn)”,然后執(zhí)行“重置著色器緩存”。
按下Windows鍵并啟動(dòng)磁盤清理。
選擇您的C盤,然后繼續(xù)單擊“確定”,并勾選“DirectX Shader Cache”復(fù)選框以刪除文件
刪除位于MonsterHunterWilds.exe文件夾中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。
注意:如果你沒有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳過這一步。
N卡用戶
右鍵你的桌面并打開NVIDIA控制面板。
在“管理3D設(shè)置”下進(jìn)入“全局設(shè)置”,然后禁用“著色器緩存大小”。
按下Windows鍵并啟動(dòng)磁盤清理。
選擇您的C盤,然后繼續(xù)單擊“確定”,并勾選“DirectX Shader Cache”復(fù)選框以刪除文件
刪除位于MonsterHunterWilds.exe文件夾中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。
注意:如果你沒有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳過這一步。
注意:N卡用戶在刪除著色器緩存后恢復(fù)步驟2中的設(shè)置。從[管理3D設(shè)置]中恢復(fù)設(shè)置,選擇[全局設(shè)置]選項(xiàng)卡,將[著色器緩存大小]改回你的原始選擇。。默認(rèn)設(shè)置為“驅(qū)動(dòng)程序默認(rèn)值”。
對(duì)于這一辦法,有國外反應(yīng)沒有什么用:
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