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發(fā)布時間:2016-07-30 21:47 來源:互聯(lián)網
入三國無雙已經十周年了,仔細數(shù)來,我玩過的無雙系列作品也有一些了,正傳從2到7都玩過,其他衍生作品接觸過353、355的帝國和二度進化、聯(lián)合突擊等等。不錯,和那些在修羅難度下刷武器刷道具的大神相比,我只是普通的水平。我很少研究如何拿裝備,破關時一般也就是簡單和普通的難度,游戲的劇情我也不是很關注(原來玩游戲時間少,碰到動畫都是直接跳過)。但畢竟,我也玩了這么多年無雙,對光榮的這個系列作品也有一些自己的看法,所以寫在這里,這些都是個人的觀點,希望大家不吝賜教。
真三國無雙2猛將傳
這是我初中時在PS2上接觸的。先說一下,我們這里因為是落后地區(qū),所以知道主機的人很少。有的人專門買破解的PS2,按時間收費給別人玩,我初中時玩游戲的主要途徑就是這個。
話說玩352的起因很偶然,有一次我想玩354猛將傳,結果碟子讀不出來,沒辦法換成了352猛將傳,我進去的時候還沒有人玩過它(記憶卡沒有存檔)然后玩了一會兒,覺得還行,就是難度挺高的,但之后就再也沒玩過了,想在PC上玩也沒有。
真三國無雙3
我最早玩的就是這一部,也是我很喜歡的作品。十年前我還是一個小學生時,在表哥家里玩到了它,當時馬上就愛不釋手?,F(xiàn)在看353的畫面無疑不好,但在十年前,在我那個小城,我和我的同學的游戲不外乎紅警2、坦克大戰(zhàn),還有街機上的拳皇、三國戰(zhàn)記,乃至4399之類的小游戲,那時1G的游戲對我來說就是大型游戲了。我那時已經厭倦了平常玩的那些游戲一成不變的線性模式,單調而死板。所以,我接觸到353時感覺發(fā)現(xiàn)了新大陸:3D的畫面,較高的自由度(可以在地圖里自由移動),放在那時還算可以的人物模型。當時更令我興奮的是,這游戲居然還有隊友!而且戰(zhàn)場上還可以吃補給加血!和原來那些千篇一律的玩家單挑一波波的NPC闖關最后往往被BOSS秒掉再買幣的單調的街機游戲相比,353自然讓我耳目一新。玩了幾個小時353后,我頓時覺得之前玩的游戲基本都是垃圾(我當時就是這么想的),但無奈家里的電腦太破,不能把353復制過來玩,于是之后幾年去表哥家玩353是我最大的樂趣之一。直到初中后接觸了更多的單機游戲,我對353的興趣才慢慢消退。到了今年暑假,換了高配的電腦,我在考慮入無雙系列時,仍然選擇了3,而不是最新的7。并且給自己的3打了漢化補丁,終于成功通關了原來有bug的魏傳。
言歸正傳,來說說這部游戲吧。個人感覺,353應該是無雙里難度最高的,和之后的作品不同,它的難度設置是在主菜單里,一開始默認是普通難度,這對新手就是挑戰(zhàn)。武器也要靠慢慢練級。3的小兵不多,但AI很高,攻擊性比較強,普通的小兵連擊你幾下扣血很明顯,而兵長和大將更不用說了,一開始玩時被大眾臉秒掉是家常便飯。而當你騎馬時,往往旁邊會有人跳起來把你打下來(有了絕影鐙后可以無視)。擊敗大將后,軍團的小兵也不會像355里那樣全部撤退,而是繼續(xù)戰(zhàn)斗。而無雙臉的武將也比較強,原來玩虎牢關時打呂布直接被秒,知道了要從呂布那繞過去,后來玩虎牢關時看到騎赤兔的呂布有時手都緊張得有點發(fā)抖。護衛(wèi)兵系統(tǒng)我很喜歡,帶著8個妹子確實挺拉風的。而游戲的自創(chuàng)武將也不錯(我很喜歡自創(chuàng)女將的那個蘿莉風的配音)。還有一個小細節(jié),353在戰(zhàn)斗時播放的動畫里(不是過場動畫,而是游戲即時演算生成的那個)經常會出現(xiàn)玩家操作的武將,比如在長坂坡可以看到司馬懿救阿斗的動畫2333
總體而言,353的挑戰(zhàn)性比較高,很適合練基本功。我在給同學推薦真三國無雙時都是優(yōu)先353,因為這是真正能練技巧的地方。后來也許光榮為了追求割草的爽快感,從5開始不斷降低小兵的AI,這不能說不是一個遺憾。但萬物都不是完美的,3作為一款老游戲,也有它的缺陷。首先是關卡重復的太多,到了后期呂布、董卓、袁紹等等都是一樣的魏蜀吳討伐戰(zhàn),多少有些乏味。然后將領出場也不符史實,353有不少關卡無雙武將是隨機出場的,于是就會有街亭之戰(zhàn)典韋登場的橋段;總大將的設置也有問題,赤壁合肥孫堅居然還在,五丈原還是曹操和劉備,魏蜀吳難道沒有后繼者了么。。。(雖然3里曹丕和劉禪都是大眾臉,但誰說大眾臉不能當總大將的)還有,在不少關卡里總大將是不動的,從頭到尾就在本陣里呆著,這點設計的也不好。
真三國無雙3帝國
帝國系列我只玩過3和5,但5只是玩了一會就沒玩了,在這里說說353的帝國。帝國系列個人感覺像是真三國無雙和光榮的三國志的結合,加入了不少戰(zhàn)略元素,當然了,畢竟是無雙系列,戰(zhàn)斗還是主要的。當年PS2的353滿屏幕的日文看的我云里霧里,什么內政外交都是亂選,然后發(fā)動戰(zhàn)爭。戰(zhàn)斗界面和本傳差不多,但是可以用大眾臉玩,而且擊敗的武將有時會復活,壓制據(jù)點很重要,小兵AI還是一如既往的高。我用公孫瓚統(tǒng)一華北后上高中了,也沒多少時間玩游戲了。所以353帝國最后無疾而終。
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