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《使命召喚12》背景猜想 重返二戰(zhàn)或是擁抱未來?

發(fā)布時間:2014-12-18 11:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  雖然距離《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》發(fā)售僅過去一個月,但是玩家已經(jīng)開始期待續(xù)作了,而對于動視這個“年貨”系列游戲來說,《使命召喚12》一定會有,現(xiàn)在我們?nèi)钡木褪强孔V的爆料,當然,還有一些“不靠譜”的猜想。那么,在《COD12》中,我們的故事會在哪里上演,又會帶來怎樣的驚喜元素呢?

  重返二戰(zhàn)?

  從名稱上看,《使命召喚12》很容易被理解為《使命召喚5:世界大戰(zhàn)》的再版,而12月7日,開發(fā)商在facebook發(fā)布的一段神秘文字更提供了某種證明。在這段文字中,其引用了美國總統(tǒng)羅斯福的一句話:“1941年12月7日,這一天將成為國恥日?!笨紤]到開發(fā)商從沒有發(fā)表過類似的政治性文章,因此這條信息完全可以被理解為對《使命召喚12》背景的暗示。

  事實上,絕大多數(shù)玩家也如此認為,關于二戰(zhàn)的猜想一時甚囂塵上,只是對開發(fā)商而言,二戰(zhàn)卻比任何題材更具挑戰(zhàn)性:《使命召喚》的崛起是因為二戰(zhàn),但從佳作變身神作卻是因為現(xiàn)代戰(zhàn)爭,是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》用1400萬的銷量掀起了全民熱潮,而《使命召喚5》雖然用同樣的技術講述了二戰(zhàn)戰(zhàn)斗,但表現(xiàn)卻沒有比前者好一點。接下來,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》更用2400萬的銷量證明,固守二戰(zhàn)題材根本沒有未來。

      《使命召喚》發(fā)售首月主機版銷量統(tǒng)計表,可以看到使其實現(xiàn)飛躍的是《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,《使命召喚5》雖然有前一代的成功,但并沒有取得突破性的表現(xiàn)。

  如今,二戰(zhàn)FPS已死的結論似乎已不用爭辯了,它過度消費了玩家的熱情:上一批AAA級作品早已成為遙遠的往事,只有《紅色管弦樂》《解放1944》等小眾作品仍在苦撐一片狼藉的殘局。只是,歷史總重演老故事,當人們看倦了現(xiàn)代戰(zhàn)爭時,對二戰(zhàn)大作的懷念必然沉渣泛起。此外一個不容否認的事實是,2015年是二戰(zhàn)結束70周年,致敬歷史無疑能賦予游戲深度和情懷。

      二戰(zhàn)FPS邊緣化正成為趨勢,作品也成為小群體的私享。在《解放1944》中,玩家雖然可以操縱重武器,但復雜的操縱、紙片般的人物和海量的bug,都讓多數(shù)玩家望而卻步。

  先不要高興太早,深度和情懷不是發(fā)行商關心的一切,只有在錢景良好時,他們才會相機而動。他們也不可能不意識到,二戰(zhàn)FPS最大的門檻不是其他,而是它們自身。其故事的重心不能脫離歷史,而歷史又讓它陷入了一個自我設置的陷阱之中。

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