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發(fā)布時間:2014-11-24 22:05 來源:互聯(lián)網
諸葛的加點主要是在四個技能上,原裝諸葛的近戰(zhàn)能力相當差,雖然掃地的跳D可以無限連,但不得不說攻擊力實在太低了,雙方向后諸葛是沒有跑步狀態(tài)的,你速度再快走路還是沒別人跑得快,這一定程度下這決定了諸葛是一個站在后面的技能法師,所以最后總結出的加點只有三大類。
不近戰(zhàn),所以前面四個也就不加了,個人感覺四個原裝技能都還算不錯,最優(yōu)秀的技能應該是武器技能。一個長達3個屏幕的技能,有寬度還有高度,什么概念?就是說別人還沒看到你,已經被你打下去了,沒血的時候換個孔明一下武器技能完全可能翻盤,也很方便擊殺以為自己安全了的敵方殘血。還有一點不得不提就是長按D之后武器技能加速恢復,加上這個技能本來CD就不是那么長,以后用技能輸出再也不用擔心冷卻CD。
其次實用的是頭盔,刮飛是一個遠程的范圍型推技能,一卷之下基本沒有雙跳的英雄都是必定要承受一次跌傷了,事實上極限距離下,雙跳也回不來,如果對方使用位移技能回來也等于1換1并不虧,在大多數(shù)情況下還都是一下吹好幾個,加點還是很值的。特別是有些地圖,復活點就在掉落區(qū)邊上的,輕輕一吹,殘血的全都不見了。如果有人近身逃跑又來不及時也可以先頭盔技能放出再防御對方攻擊,趁對方被吹跑時逃離。
剩下的戰(zhàn)甲技能和背飾技能較為次要,背飾主要是時間歸0后清掃殘血,戰(zhàn)甲則是針對單跳的英雄來干擾戰(zhàn)局,,掩護隊友在不利戰(zhàn)局撤退什么的,戰(zhàn)甲也可以用來防身,一個好的諸葛武器技能和頭盔技能完全夠用,如果是走純技能流很少去肉搏近身的,可以適當分給另外兩技能一點。
在很會玩諸葛以后,推薦放棄其他所有加點全部加到武器技能上,武器技能好好利用可以4hit,也可以把人吹落,也可以輔助隊友。諸葛的加點就到這里,希望對大家有所幫助。
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