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發(fā)布時間:2013-09-18 14:31 來源:游民星空 作者:光影EA 編輯:西門大郎
在上月的德國科隆2013游戲展上,Matt Littler和Darren Jeffries訪問了《極品飛車18:宿敵》的女制作人Leanne Loombe。
最新預(yù)告:
在《極品飛車18:宿敵》中,玩家即可扮演賽車手也可扮演警察,但兩者的目標都是一樣的:收集速度點(Speed Points)。車手們可以通過冒險賺取速度點數(shù),并可在落網(wǎng)之前儲存起來用以升級和車輛。而警察則可通過緝拿車手來積累速度點數(shù),憑借駕駛技巧來提升自身的警階,從巡邏警察到執(zhí)法者再到臥底。
一整套追捕技術(shù)現(xiàn)已投入使用,可選的設(shè)備從釘刺帶一直覆蓋到EMP。這些額外的武器系統(tǒng)就是為了打造喧鬧刺激的駕駛體驗,賦予玩家多種玩法,以自己想要的方式進行游戲。
《極品飛車18:宿敵》定于11月19日登陸PC/Xbox360/PS3,次世代版將同新主機同步首發(fā)。
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