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發(fā)布時間:2013-09-02 10:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風
上周五,由韓國知名游戲開發(fā)商YD online多年潛心研發(fā)的3D無鎖定新作《靈魂戰(zhàn)神》,終于開啟了國服首測?!鹅`魂戰(zhàn)神》作為一款融合了無鎖定、RTS、ARPG等諸多元素的新概念網(wǎng)游,吸引了眾多玩家的目光。那么,《靈魂戰(zhàn)神》創(chuàng)新之處究竟在哪?又有著怎樣的游戲魅力?接下來小編就為你深度剖析。
登陸界面
《靈魂戰(zhàn)神》登陸界面設(shè)計中規(guī)中矩,不過整體色彩比較清新,結(jié)合背景的圖的景深效果,整體感覺還算不錯。除此以外,從UI設(shè)計和背景中城堡、森林的剪影上不難看出其濃郁的萌系畫風和中世紀歐式場景特色。
創(chuàng)建人物
《靈魂戰(zhàn)神》人物創(chuàng)建界面表現(xiàn)出了韓國人在美術(shù)設(shè)計上的造詣,整體視覺表現(xiàn)非常好。不過,比較遺憾的是,創(chuàng)建人物時個性化自定義設(shè)置相對較少,僅有五個選項。雖然細節(jié)化設(shè)定有所缺失,但游戲中可以通過道具塑造個性化造型。在《靈魂戰(zhàn)神》國服首測版本中,共開放了騎士、斗士、牧師三個職業(yè)。點選對應(yīng)陣營即可選擇相應(yīng)職業(yè)。
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