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韓國網游商進軍手機游戲市場

發(fā)布時間:2012-12-03 18:43 來源:中國文化報  作者:dydhm

 

  最近,韓國知名網游商紛紛將平臺從網絡逐漸轉移到手機上,競爭逐漸白熱化。納克森、網禪等知名網游公司正積極將本公司的人氣產品開發(fā)為手機版本,依靠強大研發(fā)實力進攻手機游戲市場。韓國知名的網絡游戲《Kart Rider》和《R2Beat》都已經開始進入手機游戲市場,與呈現(xiàn)爆發(fā)性增長的智能手機廠商合作,帶動了整個游戲市場的擴大。

  近些年,韓國手機游戲市場發(fā)展迅猛。根據(jù)韓國文化體育觀光部發(fā)布的《游戲白皮書2012》,2011年,韓國手機游戲市場規(guī)模約為6328億韓元。雖然這一數(shù)值與網絡游戲的105333億韓元相比仍然較小,但是考慮到手機游戲規(guī)模比去年增加了50%,這一數(shù)值不容小看。所以各大知名廠商都紛紛將觸角伸向手機游戲市場領域。

  10月初,納克森以5200億韓元收購了日本游戲企業(yè)Gloops。本次收購引起了廣泛關注,原因是曾經致力于開發(fā)應用于臺式機在線游戲的納克森,正致力于發(fā)展成為擁有在線游戲和手機游戲兩大核心的游戲公司。原來僅占納克森公司1%比重的手機游戲在收購Gloops后,其比重已經猛增至24%。納克森公司相關部門負責人表示,當今世界游戲產業(yè)發(fā)展最迅速的是網絡游戲和手機游戲,有必要將線上和移動相結合發(fā)展,因此大力開拓手機游戲市場是今后公司的主要業(yè)務之一。

  此外,正在準備通過進行體制改革完成第二次飛躍的網禪公司也將手機游戲作為新成長動力,積極準備進軍手機市場。今年5月,網禪公司全額出資,創(chuàng)辦了手機游戲開發(fā)及運營公司網禪Mobile。新公司除了有從網禪總部調來的員工之外,還雇傭大批曾在韓國一線網游公司NCsoft等工作過的員工。

  據(jù)悉,網禪公司設計的游戲《奇跡:起源》正在被開發(fā)成全3D手機游戲,使用Unity引擎開發(fā),將提供聯(lián)網服務,具有接近于MMORPG的游戲性?!镀孥E:起源》更加詳細的部分,將于12月份對外公布。網禪公司表示,今后將致力于手機游戲的開發(fā),同時也會收購具有競爭力的手機游戲開發(fā)商。

  Neowiz公司也頻頻向手機游戲領域出擊。2011年,該公司就搶先在中國發(fā)布了音樂類手機游戲《TAPSONIC 音速出擊》。2012年該公司又獲得了倫敦奧運會手機及社區(qū)游戲的全球代理權,并于6月份發(fā)行了倫敦奧運會官方手機游戲。將來,公司還會繼續(xù)開發(fā)多款手機游戲。

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